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FLEXIBLE ALIEN
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Etape 3

Dans le menu Image > Réglages > Niveaux , régler les niveaux comme suit :
- Niveau d'entée : 90,1.00,150
- Niveau de sortie : 0,255
afin de supprimer l'effet de flou des contours de la courbe.
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Etape 5

repasser sur la fenetre de calques, et créer un nouveau calque .
Remplir la sélection en gris (RVB : 75,75,75)
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Etape 6

appliquer le Filtre > Rendu > éclairage :
- positionner le curseur de lumiére comme indiquer sur l'illustration.
- Type : Directionnel Activé
- Intensité : 35 couleur blanche
- Propriétés couleur blanche
- Brillance : 36
- Matiére : -100
- Exposition : 0
- Ambiance : 0
Texture : Alpha 1 copie
Blanc=haut coché
Relief : 50
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Etape 10

liéer les 3 calques dans la fenetre de calques puis Fusionner les calques liés .
Appliquer ensuite la commande Teinte/Saturation pour modifier la couleur de votre flexible :
- redéfinir coché
- Teinte : la couleur de votre choix
- Saturation : a votre convenance
- Luminosité : a votre convenance
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Vous pouvez également ajouter le Style de calque :
- Ombre portée
Distance : 3 px
Grossi : 0%
Taille : 5 px
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